KKS Lech Poznań - Plemiona.pl

 

Plemiona (en. Tribal Wars) – internetowa gra strategiczna (tzw. Massive Multiplayer Online Strategic Game - w skrócie MMOSG). Twórcą gry jest niemiecka grupa programistówInnoGames GmbH. Gra początkowo była dostępna w języku niemieckim, lecz została przetłumaczona na język angielski i w tej wersji ostatecznie jest dostępna dla graczy z całego świata. We wrześniu 2006 roku powstała również wersja polska pod tytułem "Plemiona". W grę można grać bezpłatnie, ale istnieje możliwość wykupienia konta premium, które daje wiele udogodnień graczowi, które mają na celu częściowo ułatwiać rozgrywkę. Aby zagrać, trzeba mieć dostęp do Internetu i dowolną przeglądarkę internetową. We wrześniu 2009 polska wersja gry miała ok. 450 tysięcy graczy. 21 lutego2008 powstała oficjalna Wiki Plemion. Najnowsza wersja gry to 5.7.



Zasady

  • Gracz może mieć tylko jedno konto na każdym serwerze. Jeżeli gracz stworzy 2 konta na jednym świecie jego konto może zostać zablokowane na jakiś czas, a w najgorszym przypadku zablokowane dożywotnio[1]. W polskiej edycji gry botów i innych programów wspomagających grę nie wolno używać. Na jednym koncie może grać tylko jedna osoba.
  • Gracz może dać zastępstwo innej osobie, która będzie się opiekować kontem podczas jego nieobecności.
  • Jeśli dwóch graczy dzieli łącze internetowe, wtedy w ustawieniach musi podać z kim. W przeciwnym wypadku nie mogą handlować surowcami między sobą oraz wysyłać między sobą wsparcie wojskowe.



Światy [edytuj]

Istnieją cztery style podstawowe i jeden specjalny:

  • stary - pałac ma tu trzy poziomy, a badania nad jednostkami 3 (tylko Classic i 24 świat mają 10 poziomów). Nie występują tu następujące jednostki: rycerz, łucznik, łucznik na koniu. Nie pojawia się tutaj również Piedestał, ani moneta.
  • nowy "3.0" - aby rekrutować jednostkę Szlachcic, należy wybijać monety. Technologie mają jeden poziom. Można rekrutować wszystkie jednostki.
  • nowy "4.0" - zbliżony do stylu drugiego, aczkolwiek budując Piedestał, otrzymuje się dostęp do Zbrojowni, gdzie można wyposażyć Rycerza w przedmioty, które może zdobyć podczas wypraw wojennych w których on uczestniczy.
  • nowy "5.0" - ten styl charakteryzuje się nowym budynkiem: kościołem.
  • specjalny - charakteryzuje się ograniczeniem przesyłania surowców (możliwe jedynie w obrębie plemienia), obniżonymi cenami paczek surowców o połowę, dwukrotnie większym bonusem nocnym oraz poparciem zbijanym przez szlachcica o wartości losowej od 15 do 50.

Dnia 14 stycznia2009 r. wszystkie światy zostały zaktualizowane do wersji 5.1. Nową szata graficzna, losowo pojawiający się mieszkańcy (kuglarz, strażnik, rozmawiający mieszczanie), Nowy wygląd wnętrza gry oraz styl mapy, opcję udostępnienia forum plemienia innym plemionom, nowe rodzaje wiosek bonusowych, ulepszone przedmioty rycerza oraz dla posiadaczy konta premium wyświetlanie na mapie daty i wyniku ostatniego ataku. Wersja 5.1 różni się od 5.0 tylko poprawionym tłumaczeniem.


Opis [edytuj]

W grze Plemiona wszystko opiera się na rozbudowywaniu, oraz przejmowaniu nowych wiosek. Gracze dołączają się do plemion (jest to drużyna graczy), w którym wspólnie prowadzą politykę z innymi plemionami. Między plemionami mogą być zawarte sojusze, pakty o nieagresji, oraz wojny. Gracz przegrywa, gdy straci wszystkie swoje wioski, musi wtedy zacząć grę od początku.



Rozwój [edytuj]

Dostępne są różne wersje językowe gry. W każdej krajowej edycji z czasem przybywa światów (serwerów). W polskiej edycji jest łącznie 41 światów w tym 39 zwykłych, 1 świat Classic, oraz często (około co 2 tygodnie) restartowany świat Szybki (z szybkością 50-500 i rundami trwającymi od kilku godzin do kilku tygodni), na który zawsze jest ograniczona ilość rejestracji do 100 osób, lecz jest także możliwość wykupienia punktów premium i rejestracja na nim poza kolejką 100 pierwszych.



Legenda:

styl "stary" (bez rycerza, monet, łuczników)
styl "nowy" (rycerz, monety, łucznicy)
styl "nowy" 4.0 (rycerz, monety, łucznicy, zbrojownia)
styl "nowy" 5.0 (rycerz, monety, łucznicy, zbrojownia, kościół, nowe wioski koczownicze)
styl "specjalny" (wzorowany na stylu "starym" z kilkoma bonusami



Lista światów aktywnych [edytuj]

Światy Data
powstania
Rejestracja Szybkość Noc Wybór
kierunku
Technologie Rycerz Łucznicy Monety Zbrojownia Kościół
Świat 1 24.10.2006 Zakończona 1 0:00-7:00 Crystal 128 error.svg 3 poziomy Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 2 28.12.2006 Zakończona 1 0:00-7:00 Crystal 128 error.svg 3 poziomy Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 3 23.01.2007 Zakończona 1 0:00-8:00 Crystal 128 error.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 4 26.02.2007 Zakończona 1 0:00-8:00 Crystal 128 error.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 5 12.03.2007 Zakończona 1 0:00-8:00 Crystal 128 error.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 6 26.03.2007 Zakończona 1 0:00-8:00 Crystal 128 error.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 7 08.05.2007 Zakończona 1 0:00-8:00 Crystal 128 error.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 8 29.05.2007 Zakończona 1 0:00-8:00 Crystal 128 error.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 9 20.06.2007 Zakończona 1 0:00-8:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 10 03.08.2007 Zakończona 2 Brak Crystal 128 error.svg 3 poziomy Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 11 15.11.2007 Zakończona 1,6 0:00-7:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 12 22.11.2007 Zakończona 1 0:00-7:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 13 17.12.2007 Zakończona 1 0:00-8:00 Crystal 128 error.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg
Świat 14 28.12.2007 Zakończona 1 0:00-8:00 Crystal 128 error.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg
Świat 15 06.02.2008 Zakończona 1 0:00-7:00 Gtk-ok.svg 3 poziomy Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 16 07.02.2008 Zakończona 1 0:00-7:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg
Świat 17 05.03.2008 Zakończona 2 0:00-7:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg
Świat 18 27.03.2008 Zakończona 1 0:00-8:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg
Świat 19 29.05.2008 Zakończona 1 0:00-8:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg
Świat 20 11.06.2008 Zakończona 1 0:00-7:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg
Świat 21 12.06.2008 Zamknięta 1 0:00-7:00 Gtk-ok.svg 3 poziom Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 22 17.09.2008 Zakończona 1 0:00-8:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 23 18.09.2008 Otwarta 2 0:00-7:00 Gtk-ok.svg 3 poziom Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 24 13.11.2008 Otwarta 1 Brak Gtk-ok.svg 10 poziomów Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 25 25.11.2008 Otwarta 1,6 0:00-7:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg
Świat 26 18.12.2008 Otwarta 1 0:00-8:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg
Świat 27 19.12.2008 Zamknięta 1 0:00-8:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg
Świat 28 23.12.2008 Zakończona 1 0:00-8:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg
Świat 29 02.02.2009 Otwarta 1,6 0:00-8:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg
Świat 30 09.02.2009 Zamknięta 1 0:00-8:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg
Świat 31 17.02.2009 Otwarta 1 0:00-7:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg
Świat 32 25.03.2009 Otwarta 2 0:00-7:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 33 29.04.2009 Otwarta 1 1:00-8:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg
Świat 34 10.06.2009 Otwarta 1 0:00-8:00 Crystal 128 error.svg 3 poziomy Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 35 2.07.2009 Zamknięta 1 0:00-7:00 Crystal 128 error.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg
Świat 36 31.082009 Otwarta 1,6 0:00-7:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg
Świat 37 28.092009 Otwarta 1 0:00-8:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg
Świat 38 23.112009 Zawieszona 1 0:00-8:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Gtk-ok.svg Crystal 128 error.svg
Classic 2* 28.10.2009 Otwarta 2 1:00-5:00 Gtk-ok.svg 1 poziom Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg

|Świat 39 |28.12.2009 |Zakończona |1 |0:00-7:00 |Gtk-ok.svg |3 poziomy |Gtk-ok.svg |Crystal 128 error.svg |Crystal 128 error.svg |Crystal 128 error.svg |Crystal 128 error.svg |-bgcolor="FFD700" (*) Twórcy gry ogłosili, że świat "Classic 2" zostanie zlikwidowany 29 grudnia2009 r.


 

Lista światów zlikwidowanych [edytuj]

Światy Data
powstania
Data
zakończenia gry
Zwycięzca Nagroda Szybkość Noc Wybór
kierunku
Technologie Rycerz Łucznicy Monety Zbrojownia Kościół
Classic 15.09.2007 16.10.2009 Palermo 50 Pkt. Premium 1 Brak danych Crystal 128 error.svg 10 poziomów Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg Crystal 128 error.svg



Budynki [edytuj]

  • Ratusz - w ratuszu można rozbudowywać budynki lub budować nowe. Im większy stopień rozbudowania, tym szybciej są budowane budynki. Od piętnastego stopnia ratuszu, można burzyć inne budynki.
  • Koszary - w koszarach można rekrutować piechotę. Im większy stopień rozbudowania, tym szybciej przebiega rekrutacja.
  • Stajnia - w stajni można rekrutować kawalerię. Im większy stopień rozbudowania, tym szybciej przebiega rekrutacja.
  • Warsztat - w warsztacie można produkować broń oblężniczą. Im większy stopień rozbudowania, tym w szybciej są produkowane wojska.
  • Pałac - w pałacu można wytwarzać szlachciców do przejmowania innych wiosek. Służy także do wybijania monet, które są jedynie na światach w stylu "4.0" i "5.0".
  • Kuźnia - w kuźni jest badana broń. Im większy stopień rozbudowania, tym lepsze rodzaje broni, które można badać. Poza tym, zmniejsza się czas badania.
  • Plac - na placu stoją wszystkie wojska. Tutaj można wydawać rozkazy i przesuwać wojska.
  • Rynek - tutaj można handlować z innymi graczami lub przesyłać surowce. Im większy poziom, tym, więcej surowców możesz przesłać.
  • Tartak - tutaj drwale ściągają drewno z lasów, które jest potrzebne zarówno do budowy wioski, jak i do uzbrojenia wojsk. Im większy stopień rozbudowania tartaku, tym większa produkcja drewna.
  • Cegielnia - w cegielni pracownicy wydobywają glinę na rozbudowę wioski. Im większy stopień rozbudowania cegielni, tym więcej wydobywa się gliny.
  • Huta żelaza - w hucie żelaza pracownicy wydobywają w wojnie decydujące żelazo. Im większy stopień rozbudowania huty, tym więcej wydobywa się żelaza.
  • Zagroda - zagroda wyżywia pracowników i wojska. Bez rozbudowania zagrody wioska nie może rosnąć. Im większy stopień rozbudowania, tym więcej mieszkańców może być wyżywionych. Na świecie Classic i świecie 24 istnieje "reguła zagrody" ogranicza ilość wojsk, które mogą |stacjonować w danej wiosce jako pomoc. Jeżeli w wiosce znajduje się za dużo wojowników, obniża się ich siła walki. Każdy gracz widzi w zagrodzie, ile jednostek się już w wiosce znajduje oraz ile wynosi siła walki tych jednostek.
  • Spichlerz - w spichlerzu są umieszczane surowce. Im większy stopień rozbudowania, tym więcej można umieszczać w nim surowców.
  • Schowek - w schowku można chować surowce, tak, żeby przeciwnik nie mógł ich splądrować podczas wojny. Nawet zwiadowcy przeciwnika nie mogą się dowiedzieć, ile surowców ukryto w schowku. Im większy poziom, tym więcej surowców można zmieścić (na największym poziomie można pomieścić po 2000 każdego surowca)
  • Mur obronny - mur obronny chroni wioskę przed przeciwnikiem. Dzięki niemu wzrasta siła obrony wojsk i obrona ogólna wioski. Im wyższy poziom, tym lepiej chroniona jest wioska.
  • Piedestał - w piedestale można rekrutować rycerza. Rycerz nie występuje tylko na światach w starym stylu. Na światach w stylu 5.0 lub 4.0, po zbudowaniu piedestału otrzymujemy dostęp do zbrojowni, gdzie możemy uzbrajać naszego rycerza.
  • Kościół - dostępny tylko na światach 27-28, 30. Jednostki w dowolnej wiosce, znajdującej się poza zasięgiem kościoła, będą o 50% słabsze zarówno w ataku jak i obronie. Kościół można rozbudowywać do 3. poziomu - każdy kolejny poziom zwiększa obszar jego oddziaływania.
  • Pierwszy kościół - dostępny na światach 27, 28, 30. Jego działanie i zasięg są identyczne jak Kościoła na drugim poziomie. Każdy gracz może posiadać tylko jeden pierwszy kościół (nie da się go zbudować w innej wiosce). Nie da się go zburzyć katapultami.


Jednostki [edytuj]

W grze występuje dwanaście rodzajów jednostek. Są one rekrutowane w koszarach, stajni, warsztacie, pałacu i w piedestale (niedostępny w starym stylu). Wyjątek stanowią łucznicy, łucznicy na koniu i rycerze, którzy nie występują w starym stylu.

Jednostki rekrutowane w koszarach [edytuj]

  • Pikinierzy - skuteczni w obronie przeciwko kawalerii, ma dużą jak na piechura ładowność.
  • Miecznik - są dobrzy w obronie przeciwko piechocie i doskonale się bronią przed Łucznikami na Koniu, ale za to wolni.
  • Topornik - mocna jednostka atakująca, przydatna, gdy nie mamy jeszcze kawalerii.
  • Łucznik - silna jednostka obronna (choć nieskuteczna przeciw łucznikom na koniach), jednostka balistyczna (nie ma jej w starym stylu).

Jednostki rekrutowane w stajni [edytuj]

  • Zwiadowcy - podczas ataku podają informacje o surowcach, wojskach oraz budynkach przeciwnika. Im mniej ich zginie, tym więcej otrzymasz informacji. Podczas ataku nie robią żadnych zniszczeń u obrońcy, i zabite mogą być tylko i wyłącznie przez innych zwiadowców. Podczas obrony zabijają innych zwiadowców.
  • Lekka kawaleria - jednostka dobra do nagłych ataków, jej atuty to duża szybkość, dobry atak i pojemność zabieranego łupu.
  • Łucznicy na koniu - jednostka ofensywna, dobra przeciwko normalnym łucznikom (nie ma jej w starym stylu).
  • Ciężka kawaleria - bardzo droga, najlepsza jednostka w grze. Dobra i do obrony, i do ataku, ale mało opłacalna.

Jednostki rekrutowane w warsztacie [edytuj]

  • Taran - niszczy mur obronny przeciwnika (przed atakiem), dzięki czemu ginie mniej jednostek.
  • Katapulta - niszczy budynki przeciwnika (po ataku), w które wycelujemy. (Nie można zburzyć schowka)

Jednostki rekrutowane w pałacu [edytuj]

  • Szlachcic - bardzo droga jednostka, przejmuje wioski, po przejęciu znika. Produkcja następnego kosztuje tyle monet, ilu ma się szlachciców (tylko na światach w starym stylu w pałacu składa się surowce służące do produkcji szlachcica).



Jednostki rekrutowane w piedestale [edytuj]

  • Rycerz - elitarna jednostka. Każdy gracz może posiadać tylko jednego rycerza (nie ma jej w starym stylu). Od wersji 4.0 może zdobywać przedmioty, które dają różne korzyści, rycerz może być wyposażony tylko w jeden przedmiot. Przedmioty przechowywane są w zbrojowni.
Przedmioty Rycerza
Przedmiot Jednostka Zwiększa siłę napadu Zwiększa siłę obrony
Halabarda szwajcarska Pikinier 30% 20%
Długi miecz Ulricha Miecznik 40% (30% w 4.0) 30% (20% w 4.0)
Wojowniczy topór Thorgarda Topornik 40% (30% w 4.0) 30% (20% w 4.0)
Wielki łuk Edwarda Łucznik 30% 20%
Luneta Kalida Zwiadowca 30% + informacje o wojskach poza wioską 20%
Lanca Mieszka Lekka Kawaleria 30% 20%
Łuk refleksyjny Khana Łucznik na koniu 30% 20%
Flaga Baptysty Ciężka Kawaleria 30% 20%
Wekiera Carlosa Taran 100% obrona wzrasta dziesięciokrotnie
Ogień Olimpijski Katapulta 100% obrona wzrasta dziesięciokrotnie
Berło Vasca Szlachcic 30% + obniżanie poparcia o minimum 30 20%

Wioski [edytuj]

Rodzaje wiosek występujących na mapie

Wioska aktywna [edytuj]

Wioska aktywna - to siedziba gracza, który nią zarządza. Gracz na początku gry dostaje tylko jedną wioskę, pozostałe może zdobyć w walce. Przejąć wioskę można wysyłając Szlachcica w ataku, który obniża poparcie wioski. Gdy spadnie ono poniżej zera, wioska zostaje przejęta.

Wioska opuszczona (wioska barbarzyńska) [edytuj]

Wioska opuszczona - wioska, która została opuszczona bądź odebrana graczowi. Wioski te samoczynnie rozbudowują budynki, oraz badają technologie. W tym celu nie zostają zużyte żadne surowce. Badania oraz rozbudowa budynków jest zgodna z wymogami do ich przeprowadzenia, czyli ilością miejsc w Zagrodzie, oraz pojemności Spichlerza. Wioski mają ustawiony limit, do którego mogą się rozbudowywać - wynoszący ok. 3000 P.

Bardzo często gdy zostaną rozbudowane do dużej ilości punktów zostają przejmowane przez graczy.

Osada koczowników [edytuj]

Osada koczowników - to opuszczona wioska, która od samego początku jest losowo rozmieszczona na mapie. Wioski takie pojawiają się tak samo, jak nowi gracze jako małe wioski, ciągle się rozwijając (do ok. 3.000 punktów). Te wioski można podbijać, dokładnie jak każdą inną wioskę.

Osady koczowników wyróżniają się graficznie od innych (na mapie otoczone są żółtą obwódką) i można z zewnątrz rozpoznać, którą z dodatkowych funkcji posiadają. Na jednym świecie może być maksymalnie 10% osad koczowników.

Zaletą osad koczowników jest to, że mają one bonusy:

Bonusy osad koczowników
Styl 4.0
10% większa produkcja drewna
10% większa produkcja gliny
10% większa produkcja żelaza
10% szybsze szkolenie w koszarach
10% szybsze szkolenie w stajni
50% szybsze szkolenie w warsztacie
10% więcej ludności
3% szybsza produkcja surowców
Styl 5.0
100% większa produkcja drewna
100% większa produkcja żelaza
100% większa produkcja gliny
30% większa produkcja surowców
50% większa pojemność spichlerza i handlarzy
10% więcej ludności
50% szybsza produkcja w warsztacie
33% szybsze szkolenie w stajni
33% szybsze szkolenie w koszarach

Konto Premium [edytuj]

Konto Premium ma na celu ułatwiać rozgrywkę. KP można aktywować na określony czas poprzez nabycie punktów premium za pomocą np. SMS Premium, przelew z konta bankowego, za zaproszenie gracza, lub po uzyskaniu określonej liczby punktów w grze.

 

Zalety Konta Premium:

  • Możliwość dodania więcej niż dwóch poleceń budowy do kolejki. Trzeci budynek nie obciąża budującego dodatkowymi kosztami, natomiast każdy następny kosztuje więcej
  • Możliwość grania na serwerach szybkie i classic2
  • Dowolnie ustawienie wielkości mapy
  • Zaznaczanie graczy różnymi kolorami na mapie
  • Dynamiczny panel, który można dowolnie definiować
  • Rozbudowany przegląd wiosek
  • Przegląd wszystkich wiosek
  • Szybsze przejście między własnymi wioskami
  • Uproszczone wprowadzanie koordynat
  • Ulepszony symulator
  • Notatki
  • Status online na liście przyjaciół
  • Komfortowe funkcje wiadomości
  • Grupy raportów
  • Osobiste godło
  • Pakiet graficzny
  • Mapa Polityczna
  • Nie można skasować konta w razie nieaktywności
  • Możliwość sprawdzenia które wioski nie są objęte obszarem działalności kościoła,
  • Po najechaniu na wioskę wyświetli się okienko pop-up z datą i rezultatami ostatniego ataku na nią,
  • Wyświetlanie 10 ostatnich raportów z ataków na daną wioskę obok jej szczegółów,
  • Atakowane wioski oznaczone symbolem
  • Wspieranie istnienia i rozwoju "Plemion".

Dzisiaj stronę odwiedziło już 3 odwiedzającyLicznik
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja